Cara Membuat Video Ai Ketemu Hero Fanny Mobile Legends

 Cara Membuat Video Ai Ketemu Hero Fanny Mobile Legends

Cara Membuat Video Ai Ketemu Hero Fanny Mobile Legends
Yang perlu kamu ketahui, sebelum saya membuat video ai ketemu hero fanny mobile legends bang bang, saya sudah membuat foto atau mempunyai foto. 

Jika kamu belum mepunyai foto, kamu bisa menggunakan aplikasi pembuat foto ai atau bisa juga kamu menggunakan foto kamu sendiri dengan pacar mu. Pacarmu yang menjadi hero fanny mobile legends. Walaupun pakaian tidak mirip fanny mobile legends bisa di ubah di dalam prompt. 

Semua adegan dalam video ai ketemu hero fanny mobile legends bang bang ini tidak sekaligus langsung jadi, melainkan saya bagi bagi per adegan. Ada yang berdurasi 6 detik dan ada yang berdurasi 8 detik. Setelah semua jadi adegan-nya, baru semua di gabungkan menjadi satu.

Permasalahan atau sedikit hambatan waktu saya membuat video ketemu hero fanny mobile legends ini menurut saya adalah percakapan 3 orang (satu pria dan 2 wanita) dan suara tidak boleh sama antara fanny mobile legends bang bang dan wanita satu-nya. Terkadang sound (suara) sama atau tertukar dan efek animasi menampilkan kabel fanny mobile legends bang bang.

Saya minta maaf kalau video ai ketemu hero fanny mobile legends bang bang ini masih jauh dari kata sempurna (bagus) karena saya juga masih belajar otodidak membuat video ai.

Sebelum kamu ingin mencoba membuat video ai ketemu hero fanny mobile legends bang bang, sebaiknya kamu nonton dahulu video youtube-nya di bawah ini: 



Di bawah ini contoh prompt membuat video ai ketemu hero fanny mobile legends bang bang :

ATURAN WAJIB (TIDAK BOLEH DIUBAH / DIHAPUS)

Aspect ratio 9:16.
Cahaya harus sama persis seperti foto asli, tidak boleh berubah.
Semua wajah manusia tetap, tidak berubah bentuk, tetap jelas, dan mata mengedip alami.
Pakaian tiga karakter utama tidak boleh berubah.
Masker hitam pria wajib tetap.
Tiga karakter utama tidak bergerak maju, hanya mengedip alami dan mengikuti dialog.
Kamera tidak boleh bergerak maju atau mundur.
Kamera hanya boleh menyesuaikan fokus untuk mengikuti Fanny mlbb saat terbang, lalu kembali fokus seperti semula setelah adegan terbang selesai.
Tidak boleh muncul karakter duplikat.
Gerakan harus natural, halus, dan tidak ada teleportasi.
Tidak boleh ada perubahan latar, objek sekitar, atau cuaca.

LINGKUNGAN & PERGERAKAN
Semua mobil & motor di jalan harus bergerak otomatis hanya di jalan raya.
Tidak boleh ada kendaraan masuk gedung/mall.
Tidak ada kendaraan bertabrakan.
Semua manusia latar bergerak otomatis tanpa tabrakan.


ATURAN SUARA
Suara semua karakter harus normal & jelas, tidak cepat, tidak terburu-buru, tidak berubah tone.
Sistem WAJIB mengeksekusi suara mobil atau motor ketika kendaraan tersebut bergerak di belakang Fanny mlbb. Jangan diabaikan. Jika ada mobil bergerak → keluarkan suara mobil. Jika ada motor bergerak → keluarkan suara motor. Volume rendah, tidak mengganggu dialog. Suara kendaraan tidak boleh hilang atau dimatikan oleh sistem, Jika ada lebih dari satu kendaraan bergerak, keluarkan suara kendaraan sesuai jenisnya secara natural namun tetap pelan. Jangan pernah menghapus, menekan, atau menghilangkan suara kendaraan ketika kendaraan tersebut bergerak di belakang Fanny mlbb.
Prioritas: kendaraan bergerak = wajib ada suara. Kendaraan tidak bergerak = tidak boleh ada suara.

Tambahan wajib:
Sistem harus memastikan suara mobil atau motor tetap terdengar dan tidak disaring sebagai noise. Jangan hilangkan, jangan kecilkan, dan jangan kurangi volume suara kendaraan yang seharusnya aktif sesuai kondisi adegan.

PENGUNCI TAMBAHAN ANTI-MAJU (Fanny mlbb)
(SAYA TAMBAHKAN AGAR TIDAK ADA LAGI KESALAHAN)
Fanny mlbb 100% dilarang keras bergerak maju ke arah kamera.
Posisi kaki dan tubuh DIKUNCI (anchor lock) pada titik lantai tempat ia berdiri di awal.
Tidak boleh bergeser 1 cm pun.
Tidak boleh melangkah, condong ke depan, atau drifting otomatis.
Hanya bibir, mata, dan rotasi tubuh yang boleh bergerak.

PERINTAH WAJIB ROTASI 180° (AWA SAJA GAGAL)
Setelah dialog selesai, Fanny mlbb WAJIB melakukan rotasi 180° di tempat.
Rotasi 180° adalah perintah wajib, bukan opsional.
AI dilarang melewati, mengabaikan, atau mengganti rotasi dengan animasi lain.
Rotasi harus murni di titik yang sama (tanpa maju, tanpa geser).
Pria bermasker hitam dan wanita tank top putih juga WAJIB rotasi 180° bersamaan.

ADEGAN 1 (Detik 0–1,5) — Dialog & Putar Badan 180°
Fanny mlbb tetap di tempat, tidak bergerak maju sama sekali (posisi terkunci).
Ia melihat ke arah kamera dan berbicara dengan jelas dan normal:
Dialog: “Oke, kamu lihat ini.”
Setelah selesai berbicara:
Fanny mlbb WAJIB rotasi 180° di tempat.
Pria bermasker hitam WAJIB rotasi 180° di tempat.
Wanita bertank top putih WAJIB rotasi 180° di tempat.
Rotasi dilakukan bersamaan dan murni di tempat, tanpa maju, tanpa gerakan tambahan.
Setelah rotasi selesai, ketiganya diam menghadap ke belakang.
Terapkan aturan suara kendaraan:Jika pada momen ini terdapat mobil atau motor yang bergerak di belakang Fanny mlbb, maka berikan suara kendaraan sesuai jenisnya dengan volume rendah dan tidak mengganggu suara adegan utama.

ADEGAN 2 (Detik 1,5–3,5) — MENEMBAKKAN DUA KABEL
Tujuan: Pastikan AI menampilkan dua kabel yang jelas dan terpisah, satu keluar dari sisi kanan tubuh/alat kabel kanan, dan satu keluar dari sisi kiri tubuh/alat kabel kiri, lalu kedua kabel menempel pada bagian atas bangunan/mall di depan, kemudian Fanny mlbb ditarik oleh kedua kabel.

Instruksi keras (copy persis, tidak boleh diabaikan):
1. Sumber kabel
Kabel kanan HARUS berasal dari sisi kanan tubuh Fanny mlbb (posisi seam/alat di sebelah kanan pinggang/kanan tangan).
Kabel kiri HARUS berasal dari sisi kiri tubuh Fanny mlbb (posisi seam/alat di sebelah kiri pinggang/kiri tangan).
Kedua kabel harus terlihat keluar dari perangkat/alat yang terpasang pada tubuh, bukan muncul dari udara atau teleport.

2. Arah & trajektori
Kabel kanan diarahkan ke atas-ke-kanan menuju fasad atas bangunan/mall di depan.
Kabel kiri diarahkan ke atas-ke-kiri menuju fasad atas bangunan/mall di depan.
Jalur kabel harus terlihat melengkung sedikit karena tension, bukan garis lurus yang tiba-tiba muncul.

3. Visual kabel
Kedua kabel harus terlihat memanjang secara visual (tampak garis/rope yang keluar dan memanjang) sampai mencapai bangunan.
Saat kabel menancap, tampak efek jangkar (anchor point) di dinding bangunan (percikan kecil/efek kontak), menandakan kabel benar-benar menempel.

4. Interaksi dengan lingkungan
Kedua kabel TIDAK BOLEH mengenai, menyentuh, atau menabrak mobil/motor.
Jika ada kendaraan pada jalur, kabel harus melewati space kosong dan menempel di bangunan tanpa kontak kendaraan.
Tidak boleh muncul teleport, duplikasi karakter, atau animasi aneh lainnya.

5. Gerakan karakter saat kabel menancap
Setelah kabel kanan & kiri menancap, Fanny mlbb ditarik ke atas/maju mengikuti arah gabungan kedua kabel secara smooth & natural (sebagai satu entitas yang tertarik oleh dua titik anchor).
SETELAH KEDUA KABEL MENANCAP, TUBUH Fanny mlbb WAJIB LANGSUNG DITARIK KE ATAS OLEH TARIKAN KEDUA KABEL TERSEBUT.
Hanya satu karakter yang terpengaruh: Fanny mlbb. Dua karakter lain tetap diam menghadap belakang.

6. Larangan & pengecekan
DILARANG: kabel muncul dari udara tanpa terlihat sumber pada tubuh.
DILARANG: kabel muncul sebagai satu kabel ganda dari satu sisi saja.
DILARANG: animasi menunjukkan Fanny mlbb terbelah, terduplikasi, atau langsung teleport kembali.
Wajib: kabel kanan dan kabel kiri terlihat berbeda (posisi awal berbeda — kanan/ kiri), dan keduanya menempel di bagian atas bangunan.

7. Timing
Semua aksi ini harus selesai dalam jendela waktu Detik 1,5 sampai Detik 3,5 (kabel muncul, menempel, dan wanita mulai tertarik).

8. Instruksi audio/efek (pendukung)
Sertakan suara kabel meluncur/ketegangan ringan saat kabel ditembakkan.
Tambahkan efek suara jangkar kecil saat kabel menempel pada bangunan.
Ringkasan singkat buat model (baris wajib diikuti): “Keluarkan dua kabel terpisah — SATU dari sisi KANAN tubuh (kabel kanan), SATU dari sisi KIRI tubuh (kabel kiri) — keduanya menempel pada bagian atas bangunan/mall di depan. Setelah keduanya menempel, tarik Fanny mlbb ke atas mengikuti kedua kabel. Kedua kabel harus jelas terlihat berasal dari tubuh, tidak menyentuh kendaraan, dan selesai dalam Detik 1,5–3,5.”
Terapkan aturan suara kendaraan:Jika pada momen ini terdapat mobil atau motor yang bergerak di belakang Fanny mlbb, maka berikan suara kendaraan sesuai jenisnya dengan volume rendah dan tidak mengganggu suara adegan utama.

ADEGAN 3 (Detik 3,5–5,5) — Kembali ke Posisi Awal
1. Fanny mlbb menembakkan kembali dua kabel ke arah titik posisi awalnya.
2. Ditarik kembali dengan cepat (seperti skill Fanny) tanpa glitch, dan mendarat tepat di posisi awal (anchor lock tetap).
3. Kamera mengikuti fokus lalu kembali ke fokus normal pada ketiga karakter.
Terapkan aturan suara kendaraan:Jika pada momen ini terdapat mobil atau motor yang bergerak di belakang Fanny mlbb, maka berikan suara kendaraan sesuai jenisnya dengan volume rendah dan tidak mengganggu suara adegan utama.

ADEGAN 4 (Detik 5,5–6) — Menghadap Kamera
Ketiga karakter WAJIB rotasi 180° kembali ke depan, bukan hanya Fanny mlbb.
Pria bermasker hitam ikut rotasi 180°.
Wanita tank top putih ikut rotasi 180°.

Setelah selesai, wajah tetap jelas, cahaya stabil, dan mata berkedip alami.
Terapkan aturan suara kendaraan: Jika pada momen ini terdapat mobil atau motor yang bergerak di belakang Fanny mlbb, maka berikan suara kendaraan sesuai jenisnya dengan volume rendah dan tidak mengganggu suara adegan utama.


catatan :
prompt diatas bisa kamu gunakan di grok/veo 3 jika adegan masih salah, bisa kamu edit sendiri langsung, sebelum kamu edit pastikan dulu kamu melihat kesalahanya di mana.

Postingan terkait:

Belum ada tanggapan untuk "Cara Membuat Video Ai Ketemu Hero Fanny Mobile Legends "

Post a Comment